新功能上线 | 盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏

原标题:新功能上线 | 盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏

新功能上线 | 盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏作者:小鱼儿

在新的一周里,盈鱼MA自动化营销系统又新增2个游戏类组件,分别是:

· 接物类游戏

· 向上手速类游戏

话不多说,下面我们就来看看具体的操作流程吧!

1、接物类游戏组件

用户在游戏中,当游戏分数达到抽奖门槛后,用户可进行抽奖一次。

入口:营销内容管理-->新建落地页-->互动-->接物类游戏

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1.1活动逻辑

(1)打开活动,点击按钮开始游戏,移动屏幕下方图标,接住下落的加分物,避开危险物,接加分物越多,分数越高,当接到危险物达到3个游戏结束;

(2)达到分数要求的奖励抽奖机会,点击抽奖,调用抽奖逻辑,进行抽奖;

(3)抽奖分数门槛、奖品数量、概率、限制概率都可在后台进行设置。

1.2活动流程

移动屏幕下方图标,接住下落的加分物,避开危险物,接加分物越多,分数越高,当接到危险物达到3个游戏结束。

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1.3后台配置

(1)基本设置

· 设置活动时间;

· 排行榜:默认开启,开启后,在C端界面可以查看当前游戏分数的排行榜情况;

· 参与条件:默认关闭,开启后,可创建条件,不符合条件的用户无法参与游戏。

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(2)抽奖设置

· 填写抽奖门槛,游戏成绩达到对应分值,才可进行抽奖;

· 填写抽奖和中奖次数的限制;

· 可开启额外抽奖次数奖励的配置,开启后,用户可通过指定方式获取抽奖机会。

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(3)奖品设置

选取活动使用的奖品,并且填写库存限制、中奖限制和中奖概率,可开启中奖通知和安慰奖的设置。

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(4)渠道设置

按需配置渠道信息。

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(5)样式设置

按需进行样式元素替换。

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2、向上手速类游戏组件

用户在游戏中,当游戏分数达到抽奖门槛后,用户可进行抽奖一次。

入口:营销内容管理-->新建落地页-->互动-->向上手速类游戏

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2.1活动逻辑

(1)打开活动,在15秒内,向上划开屏幕物品越多,分数越高;

(2)达到分数要求的奖励抽奖机会,点击抽奖,调用抽奖逻辑,进行抽奖;

(3)抽奖分数门槛、奖品数量、概率、限制概率都可在后台进行设置。

2.2活动流程

在15秒内,向上划开屏幕物品越多,分数越高。

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2.3后台配置

(1)基本设置

· 设置活动时间;

· 排行榜:默认开启,开启后,在C端界面可以查看当前游戏分数的排行榜情况;

· 参与条件:默认关闭,开启后,可创建条件,不符合条件的用户无法参与游戏。

新功能上线 | 盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏

(2)抽奖设置

· 填写抽奖门槛,游戏成绩达到对应分值,才可进行抽奖;

· 填写抽奖和中奖次数的限制;

· 可开启额外抽奖次数奖励的配置,开启后,用户可通过指定方式获取抽奖机会。

新功能上线 | 盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏

(3)奖品设置

选取活动使用的奖品,并且填写库存限制、中奖限制和中奖概率,可开启中奖通知和安慰奖的设置。

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(4)渠道设置

按需配置渠道信息。

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(5)样式设置

按需进行样式元素替换。

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以上就是这两款游戏的玩法,你学会了么?

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